《元梦之星》捐建“狂魔”?一款派对游戏的“副业”居然是做公益
“游戏+公益”,指的是用游戏的优势赋能公益行动领域,让游戏的大众性和传播性发挥积极作用。但其中很关键的一点在于,公益游戏本身的定位要积极正面,游戏内容要以正能量为主。而如果是一款派对游戏开展公益行动,会碰撞出怎样不同的火花?
近日,腾讯《元梦之星》携手《人民日报》帮扶办开展“圆梦守护计划”,为河北省承德市滦平县下辖的38所中小学建设心理咨询室,帮助提升学校心理健康教育教学质量,改善乡村留守儿童心理健康状况。这次捐建行动将首先在县域内挑选留守儿童相对较为集中的学校建设心理健康咨询示范中心,配备咨询室、治疗室等硬件设施,能够对学生的心理健康状况进行筛查、评估、调查、分析,并对有心理健康危机的学生开展相应干预和治疗。
实际上,这并不是《元梦之星》上线以来首次参与公益捐建。早在月初,元梦联合中国记协为甘肃文县城关中学打造“未来教室”,通过搭设专业设备和设计专业课程,将3D打印、机器人、AR/VR互动、眼动追踪等前沿科学技术带入课堂,帮忙大山孩子们圆科技探索之梦;月中,元梦再度联合新华社帮扶办在新河县堂阳中学捐建了一间“未来教室”,为偏远地区的学生带去科技“大礼盒”,让他们更直观触摸科技的脉搏,更真切感受科技魅力,未来能够如愿走出大山,成为国之栋梁。
《元梦之星》上线仅有半个月,便联合各方捐建了超40间教室,毫无疑问称得上是捐建“狂魔”。更重要的是,元梦大刀阔斧的开展公益行动,与其本身以“幸福欢乐”为主题的游戏理念分不开。
作为一款合家欢派对游戏,《元梦之星》在地图关卡和玩法模式的设计上都是追寻“轻松、解压”,无论是竞速追击,还是萌宠乱斗,均是为了营造快乐第一,竞技第二的游戏气氛,实现 “让用户得到纯粹的快乐”的游戏愿景。而让人快乐的定义其实有很多种,快乐既可以是游戏本身带来的欢乐氛围,也可以是传递正能量带来的精神快乐。《元梦之星》在游戏之外积极地参与公益事业,秉承着传递快乐以及助力更多人“圆梦”的理念,以多维度发力进一步彰显游戏的品牌内涵和价值,给人带来了传递正能量的精神快乐。
《元梦之星》通过实际行动告诉我们,如果大家能像玩游戏那样,为公益事业贡献力量,这个世界会变得更美好。未来,元梦也将在带给玩家更多欢乐的同时,继续深挖公益这份“副业”,呼吁广大玩家共同参与,这也是其能够成为派对游戏热门品类的底层逻辑所在。
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